MEGA RAMP FOR SLIME Tier List Voitures
Classez les véhicules par distance de saut fiable et timing d'amélioration pratique.
Ce qui rend une voiture haut tier
Les voitures dans MEGA RAMP FOR SLIME sont des outils de distance. Une note top signifie que le véhicule étend la bande Zones d’atterrissage que vous pouvez toucher volontairement, pas une fois par accident. Nous punissons aussi les voitures qui semblent fortes mais vous laissent incapables de financer les runs suivants — voir gagner de l’argent.
Les noms du shop changent avec les mises à jour. Classez ce qui est dans votre store avec le cadre S–C ci-dessous, puis confirmez le handling avec contrôles.
Voitures S-tier
Les voitures S-tier créent une nouvelle bande farmable. Après l’achat, votre plateforme d’atterrissage moyenne devrait avancer dans un court set de pratique. Si rien ne change, soit la voiture est mal classée pour votre stage, soit vos inputs effacent sa vitesse.
Économisez pour les voitures S quand les Mystery Box mid-band semblent résolues et que les chasses slimes rares demandent plus de distance.
Voitures A-tier
Les voitures A-tier sont d’excellents chevaux de bataille. Ce sont des achats corrects pour la plupart des comptes midgame et parfois meilleures qu’un S inaccessible. Préférez A maintenant plutôt que S dans trois heures si vos sessions Index ont besoin de volume aujourd’hui.
Voitures B-tier
Les voitures B-tier font le pont début vers midgame. Achetez-les quand les véhicules de départ ne peuvent plus atteindre la prochaine plateforme régulièrement. Ignorez B seulement si un A est déjà abordable sans vider les améliorations de revenus.
Voitures C-tier
Les starters C-tier enseignent la rampe. Gardez-les jusqu’à la première amélioration significative. N’empilez pas plusieurs achats C — une voiture d’apprentissage suffit. Lisez comment jouer avant de sur-dépenser ici.
Tableau d’achat pratique
| Tier | Acheter quand | Ignorer quand |
|---|---|---|
| S | Vous pouvez financer 20+ runs de pratique après l’achat | Ça vous laisse à sec |
| A | Mid-band est stable et vous avez besoin d’un pas clair | Un flex cosmétique plus faible |
| B | Distance de départ plafonne en douceur | Un A est déjà dans le budget |
| C | Première session seulement | Vous possédez déjà un B+ |
Protocole de test après chaque achat voiture
- Enchaînez dix sauts en visant des sorties propres.
- Enregistrez la bande de zone moyenne.
- Comparez à votre voiture précédente.
- Si inchangé, corrigez les contrôles avant de blâmer la tier list.
- Planifiez la prochaine dépense avec le planificateur de progression.
Couplage économie
Les voitures sans revenus slime sont fragiles. Gardez les slots de base optimisés via la tier list slimes et les habitudes Slime Index. L’aide promo des codes est optionnelle. Les scripts de téléportation sur la page scripts peuvent simuler la progression distance au risque du compte.
Retournez au hub tier list pour les comparaisons slimes, au hub guides pour les tutoriels, mises à jour après les patches, et au wiki pour le contexte systèmes. Les étapes d’échange restent sous comment échanger.
Achetez des voitures pour déplacer des plateformes que vous pouvez répéter. Tout le reste est théâtre.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de MEGA RAMP FOR SLIME.
Dois-je toujours acheter la voiture la plus chère ?
Non. Achetez le tier le plus élevé que vous pouvez utiliser immédiatement tout en gardant un budget de pratique.
Pourquoi ma nouvelle voiture semblait-elle identique ?
Vérifiez les contrôles et la Landing Zone moyenne sur dix runs. La perte de vitesse ou les mauvaises sorties effacent les gains de stats.
Les voitures affectent-elles le Slime Index ?
Indirectement. Une meilleure distance améliore la qualité des Mystery Box, ce qui accélère la complétion Index.
Où est le classement slimes ?
Ouvrez la page sœur Tier List Slimes pour les classements revenus de base.